31 enero 2020

El ciclo de la vida


Para poder cuidar a los animales es necesario conocerlos a fondo y por ese motivo este miércoles nos fuimos a la Granja de los Cuentos, donde este curso hemos aprendido cómo es su nacimiento, alimentación, hábitat y la protección de su cuerpo, además de cantar y bailar con nuestro amigo el espantapájaros.
También hemos preparado un comedero para pájaros que podemos colgar de alguna ramita y ver qué aves se acercan a comerse las semillas que les dejemos.

30 enero 2020

Cada oveja con su pareja I

Se hacen dos tarjetas de cada palabra con los fonemas trabajados y se les reparte a los alumnos/as, ellos deberán leer mentalmente hasta encontrar al otro compañero/a que tiene la misma palabra.

29 enero 2020

Aprendemos el número 8 (5 años)

Ahora le toca el turno al número 8. Al igual que con cada número nuevo que aprendemos estamos realizando diferentes actividades: escribirlo en el suelo, caminar sobre un 8 gigante para aprender su direccionalidad, representarlo con nuestros propios cuerpos, hacerlo con plastilina, pinchitos, escribirlo en nuestros cuadernos, hacer agrupaciones de 8 elementos, dibujar conjuntos de 5 elementos,…  y ya hacemos sumas con resultado 8.
¡Esto de aprender números nos encanta!


Para seguir practicando en casa con el número 8 podemos ver los siguientes vídeos:


28 enero 2020

Música en la granja (3 años)

Esta semana los niños/as de la clase de los tiburones y los perritos, hemos trabajado la vaca dentro del proyecto de la granja. En la clase de música, hemos conocido el cencerro, y hemos descubierto que además de utilizarse para saber dónde están las vacas cuando pastan, también es un instrumento musical. Pero algunos lo hemos confundido con una campana, así que hemos realizado una destreza de pensamiento llamada “compara y contrasta” para ver las diferencias y similitudes de estos dos instrumentos.
Esto es lo que hemos observado:
   - “Los dos son instrumentos”
   - “Los dos tienen “algo” dentro que choca cuando tocamos” (badajo)
   - “tienen una forma diferente”
   - “no suenan igual”
¡Hasta la próxima!

27 enero 2020

Lectura de códigos QR

Se utilizarán códigos QR en los que cada uno está asociado a una palabra con las letras trabajadas. Se les entregará un dispositivo móvil por pareja con un lector de códigos QR y deberán leer la palabra que contiene cada código.

26 enero 2020

Partitura de fonemas

Se utilizará la pizarra digital, donde aparecerán las grafías de las letras trabajadas en mayúsculas y en minúsculas. Los alumnos/as deberán hacer el sonido del fonema sobre el que se pose un conocido personaje de cine infantil, muy conocido por todos/as.

25 enero 2020

Emparejando

En esta ocasión se trata de asociar la grafía en mayúscula con su correspondiente minúscula. Para ello colocaremos varios juegos de tarjetas desordenados y los alumnos/as, por turnos, deberán ordenar las tarjetas emparejando las grafías de las letras trabajadas.

24 enero 2020

Primera semana en la granja (3 años)

Hace una semana que en la clase de los tiburones y la de los perritos, comenzamos nuestro primer proyecto del trimestre: “Los animales de la granja”.
Como siempre, hemos partido de nuestros conocimientos previos, que sabíamos un montón de cosas. Antes de empezar dibujamos una granja tal y como nos la imaginábamos, y la verdad es que nos quedó fenomenal. 



Además ya sabemos clasificar los animales de la granja y seleccionar solo los que viven en ella.




Hemos conocido la figura del granjero, y ya sabemos para qué sirve un tractor y por qué los dos son indispensables dentro del funcionamiento de la granja. En la siguiente foto podéis ver las huellas que deja un tractor, y algunos de los animales. 



Uno de los juegos que más nos está gustando son nuestros bolos granjeros, disfrutamos un montón jugando con ellos,  y nuestra técnica cada vez es mejor.



La verdad es que sólo llevamos una semana y nos está encantando, aquí podéis ver cómo nos lo pasamos disfrazándonos.


Os dejamos también una canción que nos encanta cantar en clase y muy pronto os contaremos todo lo que estamos aprendiendo sobre las vacas…


Muchas gracias familias por todas vuestras aportaciones a clase.

23 enero 2020

Catalejos y prismáticos

A los tubos de cartón del papel higiénico se les tapará uno de los extremos con papel celofán. A continuación, con rotulador permanente se escribirá una de las letras trabajadas, y se forrarán por fuera de dos colores para diferenciar mayúsculas y minúsculas. Los alumnos/as por turno elegirán un catalejo de un color, harán el sonido del fonema que pueden ver al mirar a través de él y luego buscarán su pareja haciendo de nuevo su sonido. Por último, convertirá ambos catalejos en prismáticos y mirará por ellos para ver ambas letras a la vez.

22 enero 2020

Viaje a la luna

Se utilizarán tarjetas con palabras que contienen las letras trabajadas. Además se contará con tres cohetes de diferente color, una luna, y como casillas las baldosas de la pared o unas casillas dibujadas o pegadas previamente.
Deberán coger una tarjeta y leerla correctamente para que su cohete pueda avanzar una casilla. Gana el primero que llega a la luna.

21 enero 2020

Carrera por parejas

Se utilizará un taco de tarjetas con palabras con las letras trabajadas. Los alumnos/as por parejas y por turno deberán coger una tarjeta y leerla. Si lo hacen correctamente podrán ponerla en el suelo para hacer una fila con ellas, si se confunde al leerla la dejará bajo el taco de palabras. Gana la pareja cuya fila es más larga una vez que se han terminado todas las tarjetas.

20 enero 2020

Cruzando el río

Se colocará en el suelo una fila de tarjetas con sílabas. Los alumnos/as por turno deberán ir pisando cada tarjeta al tiempo que leen la sílaba. Cada una de las tarjetas será una piedra sobre el río que les permitirá cruzarlo, pero un error al leerla será un resbalón y una caída al río, dejando el camino libre al siguiente compañero.

19 enero 2020

Coloca la palabra

Se utilizará el software “Smart Notebook” en la PDI en el que los alumnos/as deberán leer una de las palabras que aparecen y colocarla junto a la imagen que corresponde.

18 enero 2020

Sube que sube

Los alumnos/as se colocarán por parejas frente a un tramo de escaleras y en la parte baja de la misma, tendrán tarjetas de palabras con las letras trabajadas. Deberán coger una tarjeta, leerla correctamente y colocarla en el primer escalón, esto se repetirá hasta que uno de ellos llegue al último escalón.

17 enero 2020

Un día de pesca

Se utilizarán las tarjetas con los fonemas trabajados en mayúsculas y minúsculas, y a cada una de ellas colocaremos un clip. Con palos chinos o de fofuchas se fabricarán cañas de pescar y el anzuelo será un imán. Los alumnos/as tendrán una caña y en el suelo estarán las tarjetas. El profesor/a indicará el fonema que deben pescar.

16 enero 2020

Elige la palabra

Se utilizará el software “Smart Notebook” en la PDI en el que los alumnos/as deberán seleccionar entre tres palabras, la que da nombre a la imagen que aparece.

15 enero 2020

Será o no será

Se utilizará el software “Smart Notebook” en la PDI en el que los alumnos/as deberán leer una palabra y tocarla para ver la imagen que tiene tras ella, de esta manera, sabrán si la han leído correctamente.

14 enero 2020

Pescando sílabas

En el suelo habrá tarjetas con las sílabas trabajadas y cada alumno tendrá una pajita. Deberán conseguir que la tarjeta se quede pegada a un extremo de la pajita succionando por el otro extremo. Si la leen correctamente habrán pescado, de lo contrario deberán devolverla al mar y pescar otra.

13 enero 2020

Parejas de sílabas

Se utilizará el software “Smart Notebook” en la PDI en el que los alumnos/as deberán hacer parejas de sílabas iguales. Al descubrir la sílaba deberán nombrarla, si consiguen una pareja se pondrán un sello.

12 enero 2020

Tómbola de sílabas

Se utilizará el software “Smart Notebook” en la PDI en el que los alumnos/as de uno en uno deberán parar una secuencia de sílabas y nombrarla.

11 enero 2020

La oca silábica

Se preparará un juego de la oca ya sea en papel o en la PDI y en cada casilla se colocarán las sílabas trabajadas. Los alumnos/as por turnos lanzarán el dado, moverán su ficha y leerán la sílaba en la que han caído, si lo hacen correctamente su ficha permanecerá en la casilla en la que han caído pero si la lectura es errónea volverán a la posición anterior.  Gana el primero que llega a la meta.

10 enero 2020

La mano más rápida

Se colocan en el suelo las tarjetas de las sílabas trabajadas. Los alumnos/as por parejas intentarán coger las sílabas que forman la palabra que indique el profesor/a.

09 enero 2020

Twister

Se utilizarán dos dados, en uno de ellos se colocarán los dibujos de tres manos y tres pies. En el segundo dado se colocarán las sílabas trabajadas, y en el suelo se escribirán las sílabas que aparecen en el dado. Los alumnos/as jugarán por parejas o por tríos y por turnos, lanzarán primero un dado para saber qué extremidad debe colocar y luego el segundo para saber sobre qué sílaba debe hacerlo.

08 enero 2020

Palabras locas

Se colocan dos filas de seis sílabas con los fonemas trabajados. Se lanza el dado y el resultado que salga indicará la sílaba que se cogerá de la primera fila. Se volverá a lanzar el dado y de acuerdo a al resultado que salga se coge la sílaba de la segunda fila. Con las dos sílabas se formará una palabra que leerá el alumno/a que ha lanzado el dado.

07 enero 2020

Bingo de las sílabas

Se entrega a cada alumno/a un folio con las sílabas trabajadas, algunas de ellas repetidas. El profesor dice la sílaba y los alumnos/as tachan en su cartón, una de las sílabas que suena así. Gana el juego quien completó su cartón sin que quede ninguna.